Archive for August, 2003

正邪之分

最近疾風病毒肆虐,儘管這種不斷擴散的病毒其實早就不是新的玩意,但每次一有新的漏洞出現,卻又都會讓一般用戶叫苦連天。前年此時 CodeRed 以及其變種 Nimda 肆虐時,就曾經想過為什麼沒有一個好的 Worm,可以同樣在網路上擴散協助用戶自動修補漏洞。如今,在這場疾風戰役中,終於有專司協助用戶修補的 "Worm" 出現了。


在正義的 Worm 與邪惡的病毒的這場戰役之中,第一個問題是,邪真的不能勝正嗎?很顯然的答案是否。以目前的技術,Virus 和 Worm 很顯然都具有相同的力量,它們都同樣可以用亂數尋找其他侵入的平台、而那些不顧網路頻寬是不是會被吃光的 Virus 還可以用更高的比例尋找攻擊對象。Worm 可以修補系統的漏洞以防 Virus 再度入侵,Virus 同樣也可以修補漏洞以防 Worm 來避免被消滅。

所以,就算系統看起來沒事了,問題是,住在你的電腦中的,到底是好蟲還是壞病毒?

而我們要怎麼分辨好壞呢?用戶真的願意自己的電腦成為絕地大反攻的基地嗎?那些常駐在電腦中、為了躲避防毒軟體偵緝而包藏在其他程式之下的,難道不會除了反攻病毒之外,還兼營信用卡號側錄、線上活動監控嗎?

這場正義與邪惡的戰爭,似乎是永遠不可能止息了…

相關資料:
Are You a Good or a Bad Worm?

車禍

愉快的下班路途中,目睹一個車禍後的現場;臉上帶著焦慮等在路旁的當事人、卡在車陣中狂鳴的救護車、以及,趴在地上,的傷者。

…..我真的希望只是傷者而已。

一瞬間,我也不是那麼確定,自己還是不是活著了。

教電腦怎麼走路

現今充斥於電影或是電玩中的人物或角色,大多都無法避免要走得"像人";當傳統的方法繁瑣而缺乏彈性,基因演算法再一次為動畫製片指出一條簡單易用的路…。


傳統上,要做出動畫中的人物走路的畫面,通常都需要仔細描述每個畫面怎麼走、或是把真人的動作拍攝下來再輸入進去。然而這種做法太繁瑣也缺乏彈性,所以 Torsten Reil 決定運用基因演算法,來教導他的人物走路。

首先必須建立環境;把重力和人物的肌肉結構都做好關連之後,每一個角色有七百組參數可以調整。他透過類神經網路來控制肌肉的運動,但是由於系統實在太複雜而不可能透過人來調整,所以這時就可以導入基因演算法來訓練。

由於系統中有重力等條件,所以系統評分的方法就採用人物走的步數來評分;走越多步的就越好,直到它跌倒為止。剛開始系統中的人物大都走不了一步,但至少有些會比其他晚一些倒下,這些表現比較好的個體會被複製二十份,再做一些細微的突變放到下一代。同時系統也會再產生八十個新的個體加入賽局。

但是由於評分標準是採用走的步數,所以有些角色就會發展出奇怪的走法,例如仆伏前進或是翻筋斗之類的,所以他再進一步把遊戲規則加入一條,就是重心不能低於某個高度。

經過二十回合,系統已經能夠產生走得非常順暢的角色了;我們不需要知道它內部的類神經網路怎麼排列,但可以確定的是演化的力量再一次的快速替我們找到一個解答。

《本文摘譯自:Darwin in a Box》

相關網站:
Active Character Technology (有 Demo 短片)
Endorphin, 可以自動產生出動畫人物動作的軟體 (Demo)

挑 notebook

挑 notebook 真是太麻煩了,情感和理智在拉拒的過程真的好討厭的感覺啊~ 最後只好做個比較表,不然實在無法判斷起。

Fujitsu S6120D Sharp UM32W Panasonic T2 Sony Z1
網址
連結
連結 連結 連結
詳細型號
FPCM40615-512
 
CF-T2AW1AXR
Z1R/P
CPU P-M 1.4GHz P-III 1GHz P-M 900MHz P-M 1.5GHz
內建/最大記憶體 512MB*/2GB 256/512MB

PC133Micro Dimm

256/512MB

PC2100 DDR

512/1GB DDR
重量 3.85lbs/4.5lbs 1.3kg 1070g 2.1kg
螢幕 13.3 12.1 12.1 14.1 SXGA
硬碟 40GB 40GB 40GB 60GB
顯示晶片/Share Memory Intel 855GM 64MB Intel 830MG 48MB Intel 855GM 64MB ATI Mobility Radeon 16MB
光碟 DVD/CD-RW Combo DVD-ROM N/A DVD/CD-RW Combo
無線網路 Broadcom 802.11b/54g WiFi 802.11b Intel 2100 Intel 2100
IEEE 1394 x1 x1 x1 x1(iLink)
USB 2.0×2 2.0×2 2.0×2 2.0×2
紅外線 Yes No(?) No No
VGA Yes No外接 Yes Yes
PCMCIA Yes Yes Yes Yes
電池時間 4.5hrs 2.4/(7.2hrs) 5hrs 4-6.5hrs
其他外接 Smart Card CF TypeII SD Card MS
購買方式 美國運回來 NOVA二樓 KK KK
售後服務 國際保固 送台中 KK KK
售價 USD1,599(約55,296) 55,000 57,500 71,000
主要問題 要寄回台灣,外型較樸實 沒紅外線、電力短 沒紅外線、螢幕亮點問題 顯示卡太爛,很貴
主要優點 功能完整 漂亮、鍵盤好打 漂亮、很輕 螢幕真漂亮
需添購 第二顆電池? (USD116) 長效電池 光碟機 好像沒有
         

ASIMO 來台

Honda 所做的人型機器人 — ASIMO,將於 8/15-18,在台北世貿的「E世代兒童數位博覽會」與台灣的朋友見面,有興趣一睹 ASIMO 的真面目的不可錯過本次機會呦!


在 e2play 的新造型

最近買了一些新衣服,決定向上班族看齊了,穿上白襯衫後有人說像主管有人說像 Sales,不管怎樣,在 e2play 買衣服還是比較簡單的;因為看到狗狗很可愛,順便買了一隻。嗯,網路世界果然還是比較容易滿足的 :)



飄著

昨天在翻朋友以前的文章,翻到一篇讀過不下十遍的文章;文章其實也是希望別人看到的自言自語,只是,不知道為什麼,和我現在的心情,是那麼的相像…


我想到很久以前寫的一段話…

活下去真的需要很大的勇氣,也許是像我這種不需要為家境擔心的人才會有厭世的想法. 只是,常在睡夢中驚醒,發現自己很有可能就這樣過了一生,心中就有一種難以言喻的鬱悶; 茫茫然飄游在世界上,想辦法麻醉自己….

活下去會帶給大家更多的傷害,不是嗎?而當我只是回憶中的一個名詞,那就只剩下美好的,不是嗎?

當我逃避著傷害別人,也只能用力地撕割著自己的心;痛到一個程度,就不會痛了…..

而我暫時還是要飄游在這個世界….就是飄游而已….

轉眼間五年半過去了,我飄著飄著也過了五年光陰;十八歲的我盤算著二十歲要怎麼結束生命,二十歲的我打算在二十二歲做個了結,而,二十二歲的我,卻開始瞭解,什麼叫為別人活著。

是啊,為著別人,繼續飄著…

差距

一直以為自己過的日子也許和別人沒有差很多,所謂的別人,大概就是身邊的人這樣;台北人、新竹人、唸高中大學的人,電機資訊產業的人。

不過上次去主管家玩順便聚餐時,才發現有很多小細節還是很不一樣,才發現也許自己在過的,真的是屬於前 20% 的日子。
其實也不是什麼大不了的事;只是對我來說,請朋友去外面吃飯,差不多應該都是去什麼餐廳之類的,但我們去的是像辦桌一樣的,半露天的棚子下吃山產;並不是說這樣不好或什麼的,只是,和我的想像不一樣。

就好比有個朋友說要請我吃飯,說去閱來小吃店好了,結果這個小吃店是個路邊攤,朋友盛情的切了幾百元的小菜,還開了兩三瓶啤酒。這一切都沒有什麼對錯,只是我好像從沒有朋友找我去吃這樣的… (如果你原本有這個打算的話,那快打電話給我吧 )

還有些小事情就不提了;總之,我這才發現,那些不知不覺的差距、那些連續劇或小說裡面不食人間煙火,是怎麼一回事。

努力把我想說的講清楚,希望不會衍生出什麼額外引申才好。